미니월드

게임 방법·조작법 미니월드

미니월드는 실제 지구를 줄여 만든 행성에서 지내는 생활 게임입니다. 행성 둘레는 100km로 실제의 400분의 1이고, 대륙과 해안선은 실제 지구를 따릅니다. 땅은 한 변이 약 195m인 네모 칸 317,400개로 나뉘는데, 칸 하나가 마을 한 곳이고 계정마다 한 곳을 차지할 수 있습니다. 비탈은 높이 10m의 단으로 접혀 있어 집이나 벤치가 기울지 않습니다.

시간과 날씨는 마을마다 따로 도는 시계가 아니라 계산식으로 정해집니다. 마을의 시각은 경도를 따르고, 남반구는 계절이 거꾸로이며, 같은 자리에 선 사람은 같은 소나기와 같은 무지개를 봅니다. 물고기와 곤충도 이 규칙을 따라 뱀장어는 밤에, 실러캔스는 비 올 때만 낚이고, 서버는 화면이 쓰는 것과 같은 함수로 잡은 것을 다시 확인합니다.

기능은 네 단계에 걸쳐 차례로 열립니다. 단계를 다 마친 뒤에는 날마다 바뀌는 할 일 세 가지, 이어 할수록 커지는 덤, 모든 플레이어가 함께 채우는 이번 주 목표가 들어올 때마다 끝낼 거리를 만들어 줍니다.

목표

둘레 100km의 작은 지구에 내 마을을 세우고, 걷고 채집하고 꾸미며 다른 사람들과 함께 사는 생활 게임입니다. 정해진 승패는 없습니다.

이렇게 해요

  1. GameNow 계정으로 로그인합니다. 처음이면 지구본을 끌어 돌리고 휠로 다가가 초록색 빈 땅을 누른 뒤 '여기에 마을 세우기'를 누릅니다.
  2. 하늘에서 내 마을로 내려옵니다. Space나 E를 누르면 바로 도착합니다.
  3. W·A·S·D로 걷거나 가고 싶은 땅을 클릭합니다. 마우스를 끌면 시점이 돌고, 휠을 굴리면 우주까지 멀어집니다.
  4. 과일나무 앞에서 E를 눌러 흔들고 열매를 줍습니다. 화면 가운데 뜨는 'E …' 안내가 지금 할 수 있는 일입니다.
  5. Tab으로 가방, B로 상점, M으로 갈 곳을 고릅니다. 전체 조작은 H 도움말에 있습니다.

모드

로그인 없이 둘러보기

계정이 없어도 됩니다. 이웃 마을 한 곳에 내려서 걷기, 열매 흔들기, 꽃 꺾기, 벌레 잡기, 빌린 낚싯대로 낚시하기, 팔기를 해 볼 수 있습니다. 얻은 것은 체험 가방에만 담겨 탭을 닫으면 사라지고, 사기·꾸미기·사진·레이스는 잠겨 있습니다.

GameNow 계정으로 로그인

지구본을 돌려 초록색 빈 땅을 고르고 마을을 세웁니다. 계정마다 마을은 하나, 칸마다 주인도 한 명입니다. 돈(Ⱥ)·물건·단계·주민과의 사이는 서버에 저장됩니다.

레이싱 서킷

마지막 단계인 '멀리 가기'를 마치면 열립니다. 카트 서킷 열 곳이 저마다 다른 UTC 시각에 하루 한 번 경주를 엽니다. 3바퀴, 참가비 Ⱥ2,000, 자리 8개와 예비 2명, 1등 상금 Ⱥ12,000입니다. 혼자 달리기는 Ⱥ300이고 가장 빠른 랩이 기록으로 남습니다.

오목·오델로·체스·에어하키

판이나 하키대를 마당에 놓고 E로 앉습니다. 10~30초 안에 맞은편에 앉는 사람이 없으면 마을 주민이 걸어와 상대하는데, 어느 주민이 오느냐에 따라 실력이 다릅니다. 에어하키는 한쪽이 7골을 넣거나 3분이 지나면 끝납니다.

조작법

동작마우스·키보드터치게임패드
이동W A S D 또는 방향키, 땅 클릭왼쪽 스틱, 끝까지 밀면 달리기왼쪽 스틱
둘러보기 / 확대·축소마우스 끌기 / 휠(우주까지 멀어짐)화면 끌기 / 두 손가락 벌리기·오므리기오른쪽 스틱(확대·축소 없음)
달리기 / 점프Shift / Space스틱 끝까지 / 점프 단추L3 또는 R2 / A
행동: 흔들기·말 걸기·앉기·낚시·바위 두드리기E, 또는 화면 가운데 안내 클릭'E 행동' 단추, 또는 안내 줄 누르기X
베기 / 파기 / 놓은 물건 집기·돌리기F(도끼) / G(삽) / R / T글쇠로만 가능글쇠로만 가능
가방 / 상점 / 살림 수첩Tab 또는 I / B / ,(쉼표)☰ 메뉴를 펼쳐 아이콘 누르기—
어디로 갈지 고르기M☰ 메뉴 → 🗺️Select(Back)
사진 찍기X(P로 화면 안내를 감출 수 있음)☰ 메뉴 → 📷—

요령

공략 팁

시세판에 맞춰 팔기

UTC 날마다 전 세계에 같은 시세판이 걸립니다. 채집물 두 가지는 2배와 1.5배로 오르고 한 가지는 0.6배로 내립니다. 과일·물고기·곤충만 해당하고 황금 곤충은 빠지며, 오늘 무엇이 올랐는지는 살림 수첩에 나옵니다. 0.6배가 된 물건은 하루 묵혔다 파는 편이 낫습니다.

한 종만 몰아 팔지 않기

내가 최근에 판 양만큼 그 물건값이 내려갑니다. 12개까지는 제값이고, 그 뒤로 하나 팔 때마다 2%씩 내려 40%에서 멈춥니다. 쌓인 양은 하루에 절반씩 줄어 사흘이면 없던 일이 되고, 한꺼번에 팔든 나눠 팔든 받는 돈은 똑같습니다. 상점에서 팔지 않는 것, 곧 과일·물고기·곤충·요리·나뭇가지·땅속 보물이 모두 해당합니다.

돈 바위 찾기

날마다 마을마다 큰 바위 하나가 돈을 품습니다. 삽이나 도끼를 든 채 E로 세 번까지 두드릴 수 있고, 차례로 약 Ⱥ320·200·120(각각 ±30%)이 나옵니다. 어느 바위인지 표시가 없고 사람마다 따로 세기 때문에 이웃 마을의 돈 바위에서도 내 몫이 나옵니다. E는 나무를 먼저 고르니 나무에서 조금 떨어져 두드리세요.

X 자국 파기

마을마다 날마다 X 자국 두 곳이 생깁니다. 삽을 들고 그 위에서 G를 누르면 되고, 나오는 것은 사람마다 다릅니다. 확률은 점토 30%, 돌 25%, 돌 화살촉 15%(Ⱥ320), 옛 동전 12%(Ⱥ450), 암모나이트 화석 9%(Ⱥ800), 삼엽충 화석 6%(Ⱥ1,300), 정동 3%(Ⱥ2,200)로, 한 곳에 평균 Ⱥ340쯤입니다. 남의 마을과 빈 땅에도 자국이 있습니다.

좋아하는 과일 알아내기

말을 걸면 사이가 4 오르고(같은 주민에게 15분에 한 번), 과일 선물은 14 오릅니다(20시간에 한 번). 좋아하는 과일이면 28이 오르고 싫어하는 과일이면 8이 깎이며, 사이는 하루에 5씩 식습니다. '아는 사이'(15)가 되면 말 걸 때 좋아하는 과일이 함께 나오니, 선물 한 번과 말 한 번이면 알아낼 수 있습니다. '한솥 잔치' 날에는 요리도 선물이 되고 오르는 양이 두 배입니다.

부탁받을 물건은 남겨 두기

날마다 주민 세 명 중 한 명꼴로 무언가를 부탁하고, 과일이 가장 많습니다. 가져다주면 상점 값의 1.6배에 Ⱥ60을 더 받으니, 팔기 전에 살림 수첩의 '이웃의 부탁'을 확인하세요.

물고기와 곤충의 때

현지 시각으로 뱀장어는 19~5시, 메기는 17~7시, 황금송어는 4~9시에 낚입니다. 실러캔스(Ⱥ8,000)와 달팽이는 비 올 때만 나오고, 그때 나비와 꿀벌은 숨습니다. 남반구는 계절이 반대라, 북반구가 겨울일 때 여름에만 나오는 사슴벌레를 그쪽에서 잡을 수 있습니다.

연속 덤 이어 가기

할 일은 '첫날' 단계를 마치면 열리고 하나에 Ⱥ120~320입니다. 셋을 다 하면 덤 Ⱥ300에 연속한 날마다 Ⱥ100이 붙어 Ⱥ700까지 오르고, 하루라도 빠지면 처음부터입니다. 이번 주 함께 목표는 1인 몫의 3분의 1(그 주 목표에 따라 물고기 5, 곤충 5, 흔들기 10, 꽃 7, 요리 2, 선물 2)을 채워야 Ⱥ1,000을 받을 수 있습니다.

고친 날:

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